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Countdown

Bis zum Grand Prix von Japan verbleiben noch 1 Tage.

Der Transfermarkt wurde geschlossen. Sie können Ihr Team nicht mehr wechseln.

Spielregeln

WIE SIE PUNKTE HOLEN
WIE SIE EIN TEAM ERSTELLEN
DER WERT IHRES TEAMS
ÄNDERUNGEN AM TEAM

WIE SIE PUNKTE HOLEN

Das F1-Manager-Spiel hat 17 Runden: Jeder Grand Prix dieser Saison ist eine Runde des F1-Manager-Spiels. In jeder Runde können Sie im Qualifikationstraining und im Rennen Punkte sammeln. Die Punkteübersicht erklärt, wie die einzelnen Punkte für jede Qualifikations- und Rennposition vergeben werden.

Sollte die FIA das Resultat eines Grand Prix (aus welchem Grunde auch immer) am Montag oder Dienstag nach dem Rennen ändern, werden sich die Resultate des F1-Manager-Spiels entsprechend verändern. Die Resultate, die im F1-Manager-Spiel direkt nach dem Rennen veröffentlicht werden, sind deshalb ohne Gewähr.

Am Mittwoch, genau 72 Stunden nach dem Start des Formel-1-Rennens, wird das Endresultat des F1-Manager-Spiels für die jeweilige Runde veröffentlicht. Sollte die FIA nach diesem Zeitpunkt das Rennresultat verändern, werden die Ergebnisse des Spiels NICHT angepasst. Am gleichen Zeitpunkt wird der Transfermarkt wieder eröffnet, so dass Sie Änderungen an Ihrem Team vornehmen können.

Die Anzahl der Punkte, die Sie gesammelt haben, machen Ihre Position in der F1-Manager-Tabelle aus. Sollten am Ende einer Saison zwei Manager die gleiche Punktzahl geholt haben, gewinnt der Manager, der ein höheres Restbudget zur Verfügung hat. Sollte das Budget ebenfalls gleich hoch sein, wird der Veranstalter des Spiels einen Sieger auswählen.



  • Besuchen Sie die Punkteübersicht
  • WIE SIE EIN TEAM ERSTELLEN

    Ein Team hat zwei Fahrer, ein Chassis und einen Motor. Um am F1-Manager-Spiel teilzunehmen, müssen Sie Ihr Team mit all diesen Komponenten vervollständigen.

    Sie können in Ihrem Team immer nur jeweils einen Teil eines wirklichen Formel-1-Teams nutzen. Wenn Sie beispielsweise Jenson Button unter Vertrag nehmen, ist es nicht möglich, den Honda-Motor von Honda F1 Racing zu kaufen, weil diese Teil des gleichen Teams sind.

    Jeder F1-Manager erhält ein fiktives Budget über 100 Millionen Euro. Um Ihr Team aufzustellen, müssen Sie mit diesem Budget zwei Fahrer, ein Chassis, einen Motor und einen Reifensatz zusammenstellen. Die Preise dieser Einzelteile stehen vor dem Start der Saison fest, werden sich aber im Laufe der Saison durch die Leistungen der einzelnen Teams und Fahrer ändern.

    Sie können Ihrem Team einen Namen nach Ihrem Wunsch geben. Auch Ihren eigenen Namen als Manager können Sie sich ausdenken. Um sich zu registrieren, müssen Sie aber Ihre eigenen Namen für unsere Akten angeben. Im Spiel selber wird Ihr echter Name aber nicht auftauchen, wenn Sie dies nicht möchten; wir brauchen ihn aber, um Ihre Bezahlung zu verarbeiten. Zusätzlich brauchen wir Ihren Namen, um Ihnen einen der vielen Preise zu verschicken, die wir als Belohnung vergeben.

    Wenn ein Fahrer (aus welchem Grund auch immer) bei einem Rennen aussetzen muss und er von einem anderen Fahrer ersetzt wird, sammeln Sie mit diesem Fahrer keine Punkte. Um mit diesem Teil Ihres teams Punkte zu holen, werden Sie den Fahrer wechseln müssen, um nicht potentielle Punkte zu verlieren.

    Sollte ein Fahrer innerhalb der Saison zu einem anderen Team wechseln, werden Sie diesen Fahrer in Ihrem Team behalten. Sollte ein Fahrer zu einem Team wechseln, von dem Sie bereits einen Komponenten besitzen, ist dies in Ordnung.



  • Überprüfen Sie die Transferliste
  • DER WERT IHRES TEAMS

    Als Manager können Sie zu Beginn der Saison 100 Millionen Euro für Ihr Team ausgeben. Mit diesem Budget müssen Sie zewi Fahrer, einen Motor und ein Chassis kaufen.

    Mit jedem Rennen erhalten Sie für jeden Punkt, den Sie holen, weiteres Spielgeld. Jeder Punkt, den Sie in einem Rennen holen, bringt Ihnen 50.000 Euro. Je mehr Punkt Sie also mit Ihrem Team in einem Formel-1-Rennen holen, desto mehr Geld können Sie gewinnen.

    Zu Beginn der Saison hat jeder Fahrer, jedes Chassis und jeder Motor einen bestimmten Preis. Im Laufe der Saison steigen oder sinken die Preise für die einzelnen Fahrer, Chassis oder Motoren; je nachdem, ob sie gute oder schwache Leistungen erbringen. Wenn ein Fahrer beispielsweise ein Rennen gewinnt, steigt sein Wert um 9 Millionen Euro. Wenn er als Letzter ins Ziel kommt, sinkt sein Wert um 9 Millionen Euro, so dass eine Verpflichtung wesentlich günstiger wird. Der maximale Wert eines Fahrers liegt bei 150 Millionen Euro, der geringste Preis bei 1 Millionen Euro. Wenn Ihr Fahrer nicht an einem Rennen teilnimmt, verändert sich sein Wert nicht.

    Sie können das Geld, das Sie im Laufe der Saison verdienen, ausgeben, um Ihr Team zu verbessern und um mehr Punkte im Lauf der Formel-1-Saison zu sammeln.



  • Besuchen Sie die Übersicht der Werte
  • ÄNDERUNGEN AM TEAM

    Nach jedem Rennen können Sie Änderungen an Ihrem Team vornehmen. Sie können einen Fahrer verkaufen und einen anderen verpflichten, von dem Sie sich in den nächsten Rennen mehr Punkte erhoffen. Der Transfermarkt wird nicht eröffnet, bevor 72 Stunden seit dem Rennstart vergangen sind. Die Schließung des Transfermarktes erfolgt eine Stunde vor Beginn des Qualifikationslaufs.

    Wenn Sie Änderungen an Ihren Fahrern, dem Chassis order dem Motor vornehmen wollen, müssen Sie zunächst einen Komponenten verkaufen, bevor Sie ihn ersetzen können. Wenn Sie einen Teil verkaufen, erhalten Sie 90 Prozent des aktuellen Werts dieses Komponenten.

    Auf dem Transfermarkt erhalten Sie eine komplette Übersicht der Werte der Fahrer, Motoren und Chassis.

    Sollte ein Team die Saison nicht beenden, verbleibt es weiterhin im Spiel, kann aber keine Punkte mehr holen. Damit Sie weiterhin Punkte sammeln können, müssen Sie den Teil des Teams, den Sie gekauft haben, wieder verkaufen.